Tatuaj temporar Polaris, cu Steaua Polară și constelații stilizate

Andrzejki: ennustused ja mängud ajutiste tätoveeringutega (tähemärgid, õnn, saatus)

Kolm mängu Andrzejki õhtuks, kus ajutine tätoveering on iga vooru auhind ja mälestus, lisaks kombe ajalugu ja klassikalised ennustused, näiteks vahavalu valamine.

Kui korraldad Andrzejki õhtut ja otsid midagi lisaks klassikalisele vahavalu valamisele, on lihtsaim vastus järgmine: lisa traditsiooniliste ennustuste kõrvale kolm mängu, kus ajutisest tätoveeringust saab iga vooru auhind ja mälestus. Andrzejkit tähistatakse ööl vastu 30. novembrit ehk 29. novembri ööl, püha Andrease eelõhtul, viimase suure peoõhtuna enne advendiaega (allikas: Andrzejki – ajalugu, traditsioonid ja Andrzejki kombed). Allpool leiad kolm uut sümbolite ja sodiaagimärkide ümber üles ehitatud mängu, lühikese meeldetuletuse klassikalistest ennustustest ning selle, mida tasub ette valmistada, enne kui sõbrad laua taha istuvad.

  • Andrzejki toimub alati ööl vastu 30. novembrit ehk 29. novembri ööl, olenemata nädalapäevast.
  • Allpool kirjeldatud kolm uut mängu põhinevad sümboli loosimisel, sodiaagimärgi äraarvamisel ja motiivi tähenduse mõistatamisel – iga voor lõpeb tätoveeringu pealekandmisega, mis jääb voorust mälestuseks.
  • Klassikalised ennustused – vahavalu valamine, kingade võidujooks ja õunakoore viskamine – on kõige mõttekamad siis, kui seltskond teab nende ajalugu, mitte ainult seda, mida teha tuleb.
  • Kõiki mänge, nii vanu kui ka uusi, käsitletakse siin seltskondliku ajaviitena, mitte tuleviku teadasaamise viisina.

Kust Andrzejki ennustused alguse said

Esimene kirjalik mainimine Andrzejki kombest pärineb aastast 1557. Selle leiab satiiriku Marcin Bielsi Krakówis avaldatud moraliteest (allikas: Andrzejki – ajalugu, traditsioonid ja Andrzejki kombed). Tava ise on tõenäoliselt vanem ja ulatub kristluse-eelsesse rituaalikalendrisse, kuigi selle täpne vanus pole teada (allikas: Andrzejki: Poola ennustamisrituaal). Ennustusi tehakse just ööl vastu 30. novembrit ehk 29. novembri ööl, sest see on püha Andrease eelõhtu ja ühtlasi viimane võimalus enne advendipaastu suure peoga aega veeta.

Ajalooliselt olid ennustused mõeldud vallalistele noortele naistele ning pidid näitama, millal ja kellega nad abielluvad (allikas: Andrzejki: Poola ennustamisrituaal). Tänapäeval mängitakse neid meelelahutuseks, sõprade segaseltskonnas ja ootamata, et tulemus midagi tõestaks. See eristus on oluline ka järgmistes mängudes: pärast iga vooru peale pandav tätoveering on osalemise eest saadud auhind ja õhtu mälestus, mitte märk tuleviku kohta.

Mida ennustuste õhtuks ette valmistada

Enne kui sõbrad laua taha istuvad, tasub valmis panna nii klassikaliste ennustuste kui ka uute mängude jaoks vajalikud asjad, et õhtu ei katkeks mängimise ajal tarvikute otsimise tõttu.

  • Küünal, metalllusikas, suure aasaga võti ja kauss külma veega – vahavalu valamise komplekt.
  • Paberilehed, pastakad ja loosianum – saatuse sümboli mängu põhivarustus.
  • Lauas ruumi ja pärast iga vooru veidi aega tätoveeringu pealekandmiseks, et mälestus oleks kohe õhtust tehtud fotodel näha. Kui keegi seltskonnast teeb seda esimest korda, aitab enne pidu kiire pilguheit samm-sammulisele ajutise tätoveeringu pealekandmise juhendile mängu ajal segadust vältida.
  • Kui Andrzejki on sinu jaoks vaid üks paljudest kordadest aastas, mil ajutisi tätoveeringuid kanda, siis artikkel tätoveeringutest pidude ja ürituste jaoks tutvustab teisi olukordi, kus sama idee hästi toimib.

Mäng 1: Saatuse sümboli loosimine

Esimene mäng on kõige lihtsam ja sobib hästi soojenduseks: iga osaleja loosib sümboli nimega sedeli ning loos määrab, millise ajutise tätoveeringu ta oma nahale saab. Kolm näidissümbolit on juhtstaar, lill ja süda, millel kõigil on õhtu tarbeks oma kerge tähendus.

Polaris ajutine tätoveering Põhjanaela ja stiliseeritud tähtkujudega
Põhjanaela ümber kujundatud Polaris sobib hästi „juhtstaari” sümboliks voorus, mis keskendub tuleva aasta suunale ja otsustele.

Kuidas vooru samm-sammult läbi viia

  1. Kirjuta eraldi sedelitele kolme sümboli nimed: juhtstaar, lill ja süda. Tee seda nii mitu korda, kui on mängijaid.
  2. Igaüks loosib ühe sedeli ega näita seda kohe teistele.
  3. Mängujuht selgitab lühidalt, mida loosi teel saadud sümbol õhtu kokkulepete järgi tähendab: juhtstaar sümboliseerib tuleva aasta suunda ja otsuseid, aga lillemotiividele ja südamemotiividele võib igaüks ise sama kerge tähenduse anda.
  4. Osaleja paneb sobiva tätoveeringu endale peale kohe pärast loosimist, enne kui mäng järgmise inimeseni jõuab.

Mäng 2: Arva ära sodiaagimärk

Teises mängus muutuvad sodiaagimärgid äraarvamismänguks. Mängujuht näitab ükshaaval sodiaagimotiive ning seltskond püüab ära arvata, kellele milline märk kuulub, enne kui mängujuht ütleb sünnikuupäeva. Mäng toimib kõige paremini siis, kui seltskonnas on äraarvamiseks mitu eri märki, seega tasub sõpradelt varem sünnikuupäevi küsida, et motiivide valik kokku panna.

Kuidas märgid seltskonnas ära jagada

Selle asemel, et valmistada motiiv igale konkreetsele külalisele, vali nimekirjast mõne eri rühma inimesi esindavad märgid ja lase arvata ka neil, kelle enda märki parajasti valikus pole. Pärast õiget vastust või ebaõnnestunud katset paneb huviline sobiva tätoveeringu endale peale, et see jääks voorust mälestuseks. Kui keegi tahab oma märki kanda hiljem kauem kui ühe õhtu, on kõik sodiaagimotiivid saadaval sodiaagimärkidega ajutiste tätoveeringute kollektsioonis.

Mäng 3: Arva ära sümboli tähendus

Kolmandas mängus kasutatakse dekoratiivsemaid astraalmotiive ning tuleb ära arvata nende tähendus, mitte sobitada neid konkreetse inimesega. Mängujuht näitab seltskonnale lillemotiivi, mida ümbritsevad tähekesed ja tähtkujusid meenutavad jooned, ning osalejad pakuvad valjusti, millist sõnumit see Andrzejki õhtu kokkulepete järgi võiks kanda: uus algus, kohtumine või rahulik otsus. Alles pärast paari pakkumist avaldab mängujuht, kuidas motiivi tootelehel kirjeldatakse, ning tätoveeringu saab inimene, kelle tõlgendus oli kirjeldusele kõige lähemal või kes lihtsalt ülejäänud seltskonda kõige rohkem naerma ajas. Vooru võib korrata mõne teise motiiviga, kui enne klassikaliste ennustuste juurde asumist veel aega üle jääb.

Klassikalised Andrzejki ennustused, mida tasub mängudega ühendada

Lisaks uutele tätoveeringumängudele sobivad Andrzejki õhtusse hästi ka neli klassikalist ennustust, mida saab eespool kirjeldatud voorudega vaheldumisi teha.

Vahavalu valamisel valatakse leegi kohal sulatatud vaha läbi võtmeaugu külma veega kaussi ning hangunud kuju vaadatakse vastu valgust, püüdes selle varjus tuttavaid kontuure leida (allikas: Vahavalu valamine Andrzejki ajal – ennustused). Kuna mängus kasutatakse lahtist tuld ja kuuma vaha, on kõige parem usaldada see õhtu osa täiskasvanule, kes küünla juures ettevaatlik on. Levinud varjuseletuste hulgas nimetatakse kõige sagedamini südant kui armastuse märki, sõrmust kui kihluse märki ja võtit kui uut kodu. Nende tõlgenduste autorid ise rõhutavad, et tegemist on sümboolse mängu, mitte sõnasõnalise ennustusega (allikas: Vahavalu valamine Andrzejki ajal – ennustused).

Kingade võidujooksus asetavad vallalised noored naised oma jalanõud üksteise järel ukse poole; esimene üle läve jõudnud king näitab, kes neist kõige kiiremini abiellub (allikas: Andrzejki: Poola ennustamisrituaal). Õunakoore viskamise puhul visatakse pikk katkematu koor üle vasaku õla ning pärast maha kukkumist peaks see moodustama tulevase partneri nime algustähele vastava tähe (allikas: Andrzejki – ajalugu, traditsioonid ja Andrzejki kombed). Mõlema ennustuse ettevalmistamiseks kulub vähe aega ning need sobivad hästi tätoveeringumängude voorude vahele, kui seltskond ootab, et keegi oma motiivi peale paneks.

Kuidas õhtust mälestus alles hoida

Mängu ajal peale pandud tätoveering on eelkõige konkreetse õhtu mälestus ja võimalus näha, kuidas muster enda nahal välja näeb, mitte ettekuulutus selle kohta, mis sellega tulevikus juhtub. Mõnele on see ka esimene võimalus katsetada motiivi välimust ja suurust, enne kui otsustada millegi püsivama kasuks; kui see kehtib sinu kohta, käsitleb artikkel mustri katsetamisest enne püsivat tätoveeringut seda teemat eraldi. Kui soovid, et Andrzejki mälestus kestaks kauem kui ühe öö, näitab ajutise tätoveeringu hooldusjuhend, millele järgnevatel päevadel tähelepanu pöörata.

Kui õhtu saab läbi ning vaha, kingad ja õunad oma kohale tagasi lähevad, ootavad teise mängu sodiaagimotiivid endiselt sodiaagimärkidega ajutiste tätoveeringute kollektsioonis, kui keegi seltskonnast soovib oma märki veel mitu päeva kanda. Kui plaanid sõpradega mõnda muud teemapeoõhtut, mitte tingimata Andrzejkit, tutvustavad ideed sõbrannadega peetavaks tüdrukuteõhtuks sama mänguvormi, mis on kohandatud teiseks puhuks.